1. Apparence et nature
Les dragons rouges sont la quintessence du dragon dans l’imaginaire des peuples de Faerûn. Immenses, majestueux et terrifiants, ils incarnent la destruction par le feu et l’orgueil sans limite. Leurs écailles, d’un rouge incandescent, se durcissent avec l’âge jusqu’à ressembler à des plaques de métal fondu. Lorsqu’ils s’élèvent dans le ciel, la lumière de leur souffle embrase les nuages ; lorsqu’ils rugissent, les montagnes résonnent.
Leur regard est un abîme de haine et de convoitise : le reflet d’un être qui se voit non pas comme un monstre, mais comme le sommet légitime de la création.
2. Habitat et territoire
Aucun dragon rouge n’accepte de partager son domaine. Ils choisissent les hautes montagnes volcaniques, où ils peuvent dominer le monde du regard. Leurs repaires sont souvent des cratères actifs, des forteresses effondrées, ou des grottes creusées dans la roche noire, tapissées d’or fondu et de trophées de guerre.
Ils ne dorment jamais vraiment ; ils veillent sur leurs trésors, comptant et recomptant les pièces avec une obsession maladive. Car pour eux, l’or n’est pas richesse — c’est le domination matérialisée.
3. Personnalité et comportement
Les dragons rouges sont chaotiques mauvais. Orgueilleux, colériques et vaniteux, ils considèrent toutes les autres créatures comme des outils, des jouets ou des repas. Ils méprisent particulièrement les dragons d’or et d’argent, qu’ils jugent faibles parce qu’ils ne cherchent pas à régner par la peur.
La flatterie est leur langue favorite : un aventurier qui sait flatter leur ego peut gagner quelques instants avant d’être brûlé vif. Ils ne connaissent ni la loyauté ni la pitié ; même un pacte conclu avec eux n’est qu’un jeu temporaire, un amusement avant la trahison.
4. Pouvoirs et souffle
Le souffle d’un dragon rouge est un torrent de feu, capable de réduire en cendres un village entier. Le sol fond sous ses flammes, et même les armures magiques peuvent s’y consumer. Les plus anciens de leur espèce peuvent embraser des vallées entières et faire fondre la pierre autour d’eux.
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Leur présence seule altère la région :
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Les rivières s’assèchent,
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Les récoltes brûlent,
Et les habitants commencent à rêver de flammes, entendant des battements d’ailes dans la nuit.
Les érudits appellent ce phénomène la Corruption ardente.
5. Culte et symbolisme
Dans certaines régions reculées, les dragons rouges sont adorés comme des dieux. Des sectes humaines leur offrent des sacrifices en échange de protection — protection qu’ils n’obtiennent presque jamais. On les associe souvent à Tiamat, la Reine des Dragons, dont ils sont les plus violents serviteurs.
Les anciens mythes racontent qu’ils furent les premiers enfants du feu primordial, nés avant même que les dieux ne façonnent la terre.
6. Utilisation en jeu (MJ)
Un dragon rouge ne se rencontre pas : il se subit. Il ne se cache pas dans l’ombre ; il arrive avec fracas et laisse derrière lui une vallée en cendres.
Quelques idées de scénarios :
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“La Montagne qui fume à nouveau” : les villageois croient à une éruption, mais c’est le retour du dragon.
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“L’Or de la Reine” : un seigneur implore les aventuriers de récupérer un trésor volé par le dragon… sans révéler que c’est l’or de son peuple.
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“L’Héritier des Cendres” : un culte cherche à réveiller un dragon rouge ancien en déterrant ses os encore tièdes.
Pour un MJ, il est préférable d’introduire ce dragon progressivement : des terres brûlées, des rumeurs, un souffle dans la nuit, avant de révéler la bête elle-même.
7. À la Taverne…
“Certains jurent que ses ailes ont la taille d’un navire. D’autres disent que sa flamme a englouti une armée entière. Mais une chose est sûre : là où il vole, la pierre pleure et l’or se tait.” — Témoignage recueilli par un voyageur des Chroniques.